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塞巴斯蒂安·卡斯特拉诺 Blender 5.0.1

预览

模型来源

Patreon UniFans

前置需求

在使用此模型之前,请确保你已安装以下插件:

可选插件

功能特性

  • 🦴 完整的 Daz G9 拓扑 (FK + MHX)
  • 🌭 MustardUI
  • 👕 服装
    • 游戏原版:Classic (经典),Survivor (幸存者),Drifter (流浪者)
    • 自定义:Nike Socks (耐克袜子)
  • 👨🏻 基础 Ckang 着色器

  • 💪 形态键
    • Faceit 表情系统 (支持 ARKit)
    • 生殖器控制
    • 肛门控制
  • 💈 曲线毛发
  • ✨ 可控皮肤属性

MustardUI 面板

MustardUI 是一个方便使用模型的面板,点击 Sebastian Armature 后按 N 键即可找到。

你可以在这里切换生殖器开关、修改皮肤属性、切换服装和发型,以及一些次要功能。

服装

游戏原版

我为塞巴斯蒂安制作了几套游戏原版服装,包括 经典 (Classic)幸存者 (Survivor)流浪者 (Drifter)

流浪者夹克和里面的衬衫包含在“幸存者”选项中,你可以自由组合它们。

自定义

包含一双简单的袜子,可以通过着色器编辑器修改颜色。

高级控制

Faceit 绑定 (支持 ARKit)

你可以通过 Faceit 插件 (动捕) 或直接使用面部控制器来控制表情。

生殖器控制

我使用形态键为生殖器部分 (包皮) 设置了详细的控制,你可以使用特定的骨骼来操纵它们。

肛门控制

你可以在 Mustard UI 中找到 Morph (变形) 选项,其中包含由 Anus 控制的形态键,允许你将肛门调整为你喜欢的形状。

曲线毛发

塞巴斯蒂安有几种由曲线毛发制作的额外体毛。

在 Mustard UI 中,你可以找到一个 GN 部分,默认情况下,显示的曲线毛发比实际毛发减少了 90%,设置为 0 则显示全部。

另一个开关允许你将效果应用于渲染,你可以根据需要使用。

可控皮肤属性

我已将皮肤控制属性集成到 Mustard UI 中。你可以调整 Dryness (干燥度) 和 Sweaty (出汗) 让塞巴斯蒂安在渲染中看起来汗流浃背。

更新日志

2026年1月20日 v2

  • 大规模更新

Released under the MIT License.