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塞巴斯蒂安·卡斯特拉诺 Blender 5.0.1 ​

预览 ​

模型来源 ​

Patreon UniFans

前置需求 ​

在使用此模型之前,请确保你已安装以下插件:

可选插件 ​

功能特性 ​

  • 🦴 完整的 Daz G9 拓扑 (FK + MHX)
  • 🌭 MustardUI
  • 👕 服装
    • 游戏原版:Classic (经典),Survivor (幸存者),Drifter (流浪者)
    • 自定义:Nike Socks (耐克袜子)
  • 👨🏻 基础 Ckang 着色器

  • 💪 形态键
    • Faceit 表情系统 (支持 ARKit)
    • 生殖器控制
    • 肛门控制
  • 💈 曲线毛发
  • ✨ 可控皮肤属性

MustardUI 面板 ​

MustardUI 是一个方便使用模型的面板,点击 Sebastian Armature 后按 N 键即可找到。

你可以在这里切换生殖器开关、修改皮肤属性、切换服装和发型,以及一些次要功能。

服装 ​

游戏原版 ​

我为塞巴斯蒂安制作了几套游戏原版服装,包括 经典 (Classic)、幸存者 (Survivor) 和 流浪者 (Drifter)。

流浪者夹克和里面的衬衫包含在“幸存者”选项中,你可以自由组合它们。

自定义 ​

包含一双简单的袜子,可以通过着色器编辑器修改颜色。

高级控制 ​

Faceit 绑定 (支持 ARKit) ​

你可以通过 Faceit 插件 (动捕) 或直接使用面部控制器来控制表情。

生殖器控制 ​

我使用形态键为生殖器部分 (包皮) 设置了详细的控制,你可以使用特定的骨骼来操纵它们。

肛门控制 ​

你可以在 Mustard UI 中找到 Morph (变形) 选项,其中包含由 Anus 控制的形态键,允许你将肛门调整为你喜欢的形状。

曲线毛发 ​

塞巴斯蒂安有几种由曲线毛发制作的额外体毛。

在 Mustard UI 中,你可以找到一个 GN 部分,默认情况下,显示的曲线毛发比实际毛发减少了 90%,设置为 0 则显示全部。

另一个开关允许你将效果应用于渲染,你可以根据需要使用。

可控皮肤属性 ​

我已将皮肤控制属性集成到 Mustard UI 中。你可以调整 Dryness (干燥度) 和 Sweaty (出汗) 让塞巴斯蒂安在渲染中看起来汗流浃背。

更新日志 ​

2026年1月20日 v2 ​

  • 大规模更新

Released under the MIT License.