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幽灵 Blender 4.5.3

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前置要求

在使用此模型之前,请确保已安装以下插件:

可选插件

  • Daz Importer4.5.0: 添加额外功能,但不是必需的。

功能特性

  • 🦴 完全 Daz G9 拓扑(FK + MHX)
  • 😶‍🌫️ 幽灵的真实面孔
  • 🌭 MustardUI
  • 👕 包含游戏内和自定义服装
    • Jawbone
    • Jeans
    • Senpai
  • 👨🏻 基础 Ckang 着色器

  • 🦰 肛门和包皮 Shapekey 控制
  • 💈 曲线毛发
  • ✨ 可控皮肤属性

MustardUI

MustardUI 是一个方便的面板,可在点击幽灵的骨骼后,在 N 键面板中找到。

您可以在这里切换生殖器开关、修改皮肤属性、切换服装和发型,以及一些次要功能。

包含游戏内服装

我为幽灵创建了几套游戏内服装,以及一对可以控制颜色的袜子。

您可以在 UI 中随意混合搭配它们。启用特定服装会自动应用身体遮罩修改器以防止穿透问题。

肛门和包皮 Shapekey 控制

您可以在 MustardUI 的 Morph 中找到与肛门相关的控制 Shapekey,然后自由混合和调整形状。

在阴茎上方,有一个骨骼可用于控制包皮的变形。您可以尝试使用相应的骨骼调整龟头形状以匹配包皮。

曲线毛发

幽灵有几种由曲线毛发制成的附加体毛,包括腋毛、腹部毛、胸毛、臀部毛、阴毛和腿毛。

幽灵还有一个在展示脸部时可以搭配的发型,但就我个人而言,我认为戴着面具的幽灵更具标志性。

可控皮肤属性

我已将皮肤控制属性集成到 Mustard UI 中。您可以调整 DrynessSweaty 来让幽灵在渲染中看起来出汗。如果您不知道 SSS 是什么,只需保持默认设置。

此外,还有一个 Camo Clean 功能,可以让幽灵的脸看起来干净。

更新日志

September 25, 2025 v1

  • 初始发布

Released under the MIT License.