幽灵 Blender 4.5.3
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前置要求
在使用此模型之前,请确保已安装以下插件:
- MustardUI2025.7.0: 模型管理必需。
- MHX Runtime System4.5.0: 模型骨骼正常工作所必需。
可选插件
- Daz Importer4.5.0: 添加额外功能,但不是必需的。
功能特性
- 🦴 完全 Daz G9 拓扑(FK + MHX)
- 😶🌫️ 幽灵的真实面孔
- 🌭 MustardUI
- 👕 包含游戏内和自定义服装
- Jawbone
- Jeans
- Senpai
- 👨🏻 基础 Ckang 着色器
- 🦰 肛门和包皮 Shapekey 控制
- 💈 曲线毛发
- ✨ 可控皮肤属性
MustardUI
MustardUI 是一个方便的面板,可在点击幽灵的骨骼后,在 N 键面板中找到。
您可以在这里切换生殖器开关、修改皮肤属性、切换服装和发型,以及一些次要功能。

包含游戏内服装
我为幽灵创建了几套游戏内服装,以及一对可以控制颜色的袜子。
您可以在 UI 中随意混合搭配它们。启用特定服装会自动应用身体遮罩修改器以防止穿透问题。
肛门和包皮 Shapekey 控制
您可以在 MustardUI 的 Morph 中找到与肛门相关的控制 Shapekey,然后自由混合和调整形状。

在阴茎上方,有一个骨骼可用于控制包皮的变形。您可以尝试使用相应的骨骼调整龟头形状以匹配包皮。

曲线毛发
幽灵有几种由曲线毛发制成的附加体毛,包括腋毛、腹部毛、胸毛、臀部毛、阴毛和腿毛。
幽灵还有一个在展示脸部时可以搭配的发型,但就我个人而言,我认为戴着面具的幽灵更具标志性。
可控皮肤属性
我已将皮肤控制属性集成到 Mustard UI 中。您可以调整 Dryness 和 Sweaty 来让幽灵在渲染中看起来出汗。如果您不知道 SSS 是什么,只需保持默认设置。
此外,还有一个 Camo Clean 功能,可以让幽灵的脸看起来干净。

更新日志
September 25, 2025 v1
- 初始发布