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克里斯·雷德菲尔德 Blender 4.5.5

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前置要求

在使用此模型之前,请确保已安装以下插件:

可选插件

功能特性

  • 🦴 完全 Daz G9 拓扑(FK + MHX)
  • 🌭 MustardUI
  • 👕 包含游戏内和自定义服装
    • Coat
    • Tactical
  • 👨🏻 基础 Ckang 着色器

  • 🦰 Faceit(ARKit 支持)骨骼和肛门及包皮 Shapekey 控制
  • 💈 曲线毛发
  • ✨ 可控皮肤属性

MustardUI

MustardUI 是一个方便的面板,可在点击克里斯的骨骼后,在 N 键面板中找到。

您可以在这里切换生殖器开关、修改皮肤属性、切换服装和发型,以及一些次要功能。

包含游戏内服装

我为克里斯创建了几套游戏内服装,还有一套额外的服装、两件 T 恤、内衣、牛仔裤和袜子。

您可以在 UI 中随意混合搭配它们。启用特定服装会自动应用身体遮罩修改器以防止穿透问题。

Faceit(ARKit 支持)骨骼和包皮控制

您可以通过 Faceit 插件或直接使用面部控制设备来控制表情。

在 MustardUI 的 morph 功能中,您可以找到与肛门相关的控制 shape keys,然后自由混合和调整形状。

我使用 shape keys 为克里斯设置了包皮控制,您可以使用此骨骼进行操作。

曲线毛发

克里斯有几种由曲线毛发制成的附加体毛,包括腋毛、腹部毛、胸毛、手臂毛、臀部毛、阴毛和腿毛。

可控皮肤属性

我已将皮肤控制属性集成到 Mustard UI 中。您可以调整 DrynessSweaty 来让克里斯在渲染中看起来出汗。

更新日志

December 10, 2025 v4

  • 重大更新

Released under the MIT License.