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常见问题

关于绑定

  • 关于骨骼(Rig)?
  • 在之前的模型版本中,为了保持模型资源的清晰有序和易于移植,我没有添加像 Rigify 和 Auto-Rig Pro 这样的高级骨骼。在 2023年6月 后的模型中(包括旧的模型迭代版本),我将添加一个 Rigify 版本,以便更轻松地使用。

  • 我想在您的旧模型上使用 IK 骨骼,您能帮助我吗?
  • 我写了一个关于如何快速制作 IK 绑定的教程,将在晚些时候添加到这个网站,你可以在这里查看: 快速而简单的 FK 到 IK 转换

  • 如何进行 BUG 提交?
  • 你可以在相应角色的页面下发表评论,或者通过 Twitter 或 Discord 联系我。

有其他问题吗?请在下面留下您的想法。

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