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恩佐·雷耶斯 Blender 3.6.2

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功能特性

  • 🦴 完全 Daz G8.1 拓扑(FK + Rigify)
  • 🌭 MustardUI
  • 👕 包含游戏内服装
  • 👨🏻 基础 Ckang 着色器

MustardUI

MustardUI 是一个方便的面板,可在点击雷耶斯的骨骼后,在 N 键面板中找到。

您可以在这里调整生殖器开关、皮肤属性、服装切换、体毛启用等功能。

包含游戏内服装

目前,我只为雷耶斯添加了一套游戏内服装。

您可以通过 UI 在它们之间切换:

变形

我导入了供您使用的一套变形,包括一些面部表情和身体控制。

面部表情可以在 Mustard UI 中找到,您可以使用一系列变形进行细微调整。

至于身体控制,它们位于肛门和阴茎上。您可以点击"Armature",在 N 面板的 Item 标签的属性部分找到它们。

可控皮肤属性

我在 Mustard UI 中集成了两个控制属性,您可以调整 DrynessSweaty 来让雷耶斯在渲染中看起来出汗。

曲线毛发

根据委托要求,我没有为雷耶斯添加太多体毛。

我只添加了一层薄薄的阴毛。默认情况下,阴毛是关闭的,但您可以手动启用。

需要注意的是,在视口预览中,我已禁用相应的修改器,因此您需要手动启用它才能看到最终效果。

常见问题

如何控制生殖器?

点击骨骼,您可以在 N 面板的 Item 中找到 Rig Layers,点击 Custom 以显示生殖器骨骼。

更新日志

October 16, 2023 v1.1

  • 纹理更新
    • 修复了手掌边缘的接缝。

August 27, 2023 v1

  • 初始发布

Released under the MIT License.