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维托里奥·托斯卡诺 Blender 3.4

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特色

  • 🦴 完整的 Daz G8.1 拓扑
  • 👕 包含游戏内服装
  • 👨🏻 基础 Ckang 着色器

  • 💈 曲线毛发
  • 🍌 附加包皮模型
  • ✨ 可控制的皮肤变体
  • 😶‍🌫️ 身体遮罩

游戏内服装

在最初的版本中,我给他添加了一套游戏中的服装,你可以通过 Vittorio Costumes 01 集合启用或禁用。

更多的控制项可以在 1 中启用。

曲线毛发

我参考维托里奥的官方纹理,用曲线毛发制作了他的身体毛发。

如果你对我制作的版本不满意,请随意调整体毛的方向和着色器。

姿势模式下的曲线毛发会导致视图性能下降,所以我建议你在做姿势时关闭集合,也就是 按钮1,以减少滞后。

如果你想调整毛发,确保模型没有任何姿势,然后点击 按钮2,可在进入曲线雕刻修改模型前,关闭表面变形跟随。

附加包皮模型

考虑到维托利奥是一个从古代穿越到现代的人物,我为他保留了完整的包皮结构。

你会注意到,当你移动包皮时,它总是和 1 中的身体模型相连,这是因为我在 2 中使用了 Shrinkwrap 修改器。如果你不想启用包皮,请通过 3 中的选项关闭视图和渲染显示。

可控制的皮肤变体

在游戏中,维托里奥身上的纹身会随着互动行为而产生发光的效果。

同样,我设计了相关的自发光着色器,你可以在维托里奥的 头、身体和手臂 材质中找到相应的着色器。

你需要点击 1 的着色器,然后按 Tab 键进入,再修改 2 的值。

身体遮罩

你可以在 修改器属性 找到 "HideGens" 遮罩修改器,以隐藏或显示他的阴茎。

更新日记

2022年12月4日 v1

  • 初次发布

Released under the MIT License.